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第十四届全国大学生电子商务 “创新、创意及创业”挑战赛成都信息工程大学校赛通知

2023-11-14  物流学院  点击:[]

各学院及有关单位:

根据教育部、财政部(教高函[2010]13号)文件精神,全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(以下简称“三创赛”)是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。“三创赛”为高等学校落实教育部、财政部《关于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见》、开展创新教育和实践教学改革、加强产学研之间联系起到积极示范作用。第十四届“三创赛”已正式启动,现将我校校级赛有关事项通知如下:

一、组织单位

1、主办单位:成都信息工程大学教务处

2、承办单位:成都信息工程大学物流学院

二、报名时间及方式

参赛队报名时间:即日起-2023年12月31日

参赛队报名方式:第十四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛官网(http://www.3chuang.net/)上注册报名

三、参赛要求

1.参赛队伍资格

(1)参赛选手资格。参赛对象是经国家教育部批准设立的普通高等学校的在校大学生,参赛学生需经所在学校教务处等机构审核通过后方可参赛,具备参赛资格。高校教师既可以作为学生队的指导老师也可以作为混合队的队长或队员参赛。

(2)参赛队人数。参赛团队每人可以同期参加一个常规赛和一个实战赛,但不能是同一个项目。(同一团队如果参加两个比赛必须注册两个团队ID号,即需要使用不同的邮箱注册两个账号)一个团队3-5人,其中一位为队长。参赛队伍分两种:第一种是学生队,要求队长和队员全部为全日制在校学生;另一种是师生混合队,要求队长必须为教师,队员中学生总数必须多于教师总数(比如,2名教师3名学生组成师生队)。提倡合理分工,学科交叉,优势结合,可以跨校组队,以队长所在学校为该队报名学校,队员的身份信息的真实性由队长负责。

2.参赛作品要求

(1)作品来源。大赛题目来源可以为国内外企业、行业出题以及学生自拟题目等,大赛提倡不拘一格选题参赛,促进创新意识、创意思维和创业能力的提高。

(2)原创性。参赛作品必须是参赛团队的原创作品且首次参加比赛(属于第一类“原始创新”);如果该作品已经参加过其他比赛,但在满足下列三个附加条件时可以参赛(属于第二类“迭代创新”,但等同于第一类):提交的新作品对原参赛作品做了明显地再创新;提交原参赛作品;提交新旧作品的比较说明(对迭代创新的主要内容给予说明)。一共提交3个文档。

(3)第十四届三创赛分为常规赛和实战赛两类,这两类评价指标有所不同:实战赛的评价指标相对于常规赛的评价指标不同的是,实战赛的创业分值由25分提高到45分,创新分值和创意分值由25分各降低到15分。

(4)第十四届三创赛的实战赛作为与常规赛同等规范化的赛事,仍然强调原创和迭代创新两种形式参赛。但考虑到三创赛的实战赛作为试验,尚未达到与常规赛相同的规范化程度,所以对参加了三创赛实战赛的团队在参加第十四届三创赛实战赛时,不考虑重复参赛(迭代创新)的情况。即参加第十四届三创赛实战赛的团队都不考虑实战赛重复参赛的问题,都被认为是第一次参加实战赛。

(5)参赛团队在官网报名时填写的团队名和作品名内容应当充满正能量、符合主旋律,不能含有色情、暴力和低俗等内容,更不能与中华人民共和国法律相抵触。拒绝虚假信息和与事实不符的证据、材料等内容。

3.对参赛团队和作品的检查。

(1)对参赛团队的合规检查。

(2)对参赛团队的作品的合规检查。

对校赛所有参赛团队和作品必须按照大赛规则进行合规检查,对不合规者不允许参赛。

四、竞赛实施细则

1.竞赛时间、地点

时间:待定(具体时间后续QQ群通知)

地点:龙泉校区(具体教室后续QQ群通知)

2.作品提交形式

各参赛队需提交项目策划书纸质版及PPT资料

3.现场答辩安排

各参赛队将进行现场答辩,答辩前会提前划分好小组,届时分组进行答辩

4.答辩要求

(1)各参赛团队答辩时,不能由非本团队人员代替答辩。

(2)每个团队答辩时间共为15分钟,其中团队陈述时间为8分钟;提问与回答时间为7分钟。赛场工作人员在比赛过程中应该明示“倒计时一分钟”和“时间到”,评委和参赛选手均不得拖延时间。

五、评分标准

竞赛评分细则(详见大赛规则第四章第五十八条)

六、奖项设置

评选出校赛一、二、三等奖,获奖队名额要求一等奖不超过参赛队数的10%,二等奖不超过参赛队数的20%,三等奖不超过参赛队数的30%。并按省赛组委会要求推荐队伍参加省赛。

七、成都信息工程大学组织委员会秘书处联系方式

物流学院学生会科创部:徐思雨,13658089200

三创赛QQ群:一群:334539416二群:602498773

 



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成都信息工程大学行政楼2楼
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